
2025年 新機種総評(導入7日間)
アウトはレガシーな指標。そして未来は映らない。滞在と分布で“機種の完成度”は決まる。
アナリスト総括:2025年の構造変化と2026年の論点
THINX-LAB. Analyst Commentary2025年の結論(データから見える“勝ち筋”)
2025年の新機種市場は、「勝ち体験の強さ(Rv)」が注目の入口であり続ける一方で、 初動で差が付いたのは“滞在の厚み(遊技時間 / 60分以上割合)”であったと整理できます。 つまり、Rvが高いだけでは“評価されている”とは言い切れず、試し打ち離脱(15分以内)を抑えながら、 長時間層を形成できた機種が上位に残る構造が、より明確になりました。
判断と行動へ接続するには、“構造(分布)”の読み替えが必要である。
- Rvは必要条件になりやすいが、十分条件ではない(勝ち体験が強くても、離脱が多ければ定着に繋がらない)。
- 60分以上割合は、初動での“理解・納得”の発生を示す有力な代理指標になる。
- 15分以内割合が高い機種は、話題性があっても「入口だけで終わる」リスクが増す。
- 2025年は、“滞在を作れるIP/演出/仕様”と“短期回転を優先した設計”が二極化しやすかった。
2026年に必要な視点(ホール意思決定のための論点)
2026年は、単なる「勝てる・出る」の競争から一段進み、 プレイヤーの可処分時間と体験の納得感を両立する設計がより重要になります。 そのため、評価も「平均」ではなく、分布(構造)で見る必要があります。
- 「初週の良さ」より「2〜4週の変化」を重視:評価が育つ機種と、失速する機種を早期に切り分ける。
- “入口(集客)”と“定着(滞在)”を分離して見る:台あたり人数と滞在は別物として評価する。
- 同時期の類似機との相対比較が必須:市場環境(商戦/連休/新台密度)を織り込んで解釈する。
- ホール側の設計論:新台は「短期回収」ではなく「島の構造最適化(客層の滞在導線)」で捉える。
可視化モジュール(共通):スコアの考え方とプレイヤー導線
パチンコ / パチスロ 共通重みづけの直観(スコア分解)
Rv 40 / 時間 30 / 60分+ 25 / 15分- -15※ 15分以内は「入口で終わる」構造リスクとして、持ち上げずに減点します。
プレイヤー導線(行動構造)
分布で読む初週は“話題”が混入しやすいため、15分以内の抑制と60分以上の形成が、より信頼できる評価材料になります。
評価設計(Scoring Model)
本評価は、導入初週の“盛り上がり”を一撃(勝ち金額)だけで誤認しないために、 滞在(遊技時間)と長時間層(60分以上)を重視し、 試し打ち離脱(15分以内)を構造リスクとして減点します。
① Rvは「勝ち体験の強さ」を代表するため主軸(0.40)。② ただしRv単独だと“勝ち金額偏重”で誤認しやすいため、滞在(遊技時間)を第二軸(0.30)。③ 初動の定着力は長時間層の厚みで効くため 60分以上を第三軸(0.25)。④ 15分以内は“試し打ち→離脱”の構造を示すため、同じ強さで持ち上げないよう減点(-0.15)。
パチンコ:TOP10(総合偏差値)
対象:62機種(Seg1=ミドル)主要項目(Rv / 遊技時間 / 60分以上 / 15分以内)を偏差値化し、総合スコアで俯瞰したランキングです。
アナリストコメント(パチンコ):2025年の“勝ち体験”は、滞在と同居できているか
パチンコ領域では、2025年を通じて「Rv(勝ち体験の強さ)」が強い機種が上位に入りやすい一方で、 “Rvが強いのに滞在が作れない”というねじれも同時に観測されやすい一年でした。 そのため、導入7日間の評価は、Rvの高さを起点にしつつも、遊技時間と60分以上割合が同時に伸びているかを最優先で確認すべきです。
- 上位機種の共通点:Rvだけでなく、60分以上割合が相対的に厚い(=納得して続ける層が形成されやすい)。
- 初週の落とし穴:話題性で人数は集まるが、15分以内が高い場合は“入口の熱”で終わる。
- 高速系の注意点:短時間の回転が効いても、滞在が薄いと翌週以降で失速しやすい(週次の分布追跡が重要)。
- ホール視点の示唆:初動は「粗利」だけでなく、客層の滞在導線(ミドル〜ライトの橋渡し)として設置価値を評価する。
“納得して打ち続けられるか”が、島を支える問いである。
可視化(パチンコ):スコア分解と行動構造
同一モジュール重みづけの直観(スコア分解)
Rv 40 / 時間 30 / 60分+ 25 / 15分- -15プレイヤー導線(行動構造)
分布で読むe新世紀エヴァンゲリオン17 はじまりの記憶R
e女神のカフェテラスJLZ
e東京リベンジャーズGFEC
P防振りFHZ
eアズールレーンTHE ANIMATION2K6
eマギアレコード魔法少女まどか☆マギカ外伝KRJ1
eシャーマンキングMH
P桃剣鬼神ZC
e北斗の拳11暴凶星SHEF
P戦国乙女7L9YY7
パチスロ:TOP10(総合偏差値)
対象:48機種(Seg1=AT/ART)主要項目(Rv / 遊技時間 / 60分以上 / 15分以内)を偏差値化し、総合スコアで俯瞰したランキングです。
アナリストコメント(パチスロ):2025年は“長時間層の設計力”が勝敗を分けた
パチスロ領域は、2025年において「60分以上割合が高水準で安定する機種」が相対的に強く、 初動の評価は“長時間層の形成”を中心に読み解くのが合理的です。 スマスロはゲーム性の理解コストが高く、入口の偶然(短期の上振れ)よりも、 理解→没入→継続が成立した痕跡が、データに表れやすい一年でした。
- 上位の典型:遊技時間が長いだけでなく、60分以上の割合が厚い=“打つ理由”が残っている。
- 15分以内が低いことの意味:入口の拒否反応が小さい(=導入初期の理解導線が機能している)。
- Rvの解釈:出玉の強さだけでなく、体験の納得感(波の読みやすさ/期待の連鎖)として扱うと精度が上がる。
- 2026年の焦点:新台密度が高い局面ほど、“残り続ける理由”を持つ機種が勝つ。
“次も打ちたい理由”が行動を支配する。
可視化(パチスロ):スコア分解と行動構造
同一モジュール重みづけの直観(スコア分解)
Rv 40 / 時間 30 / 60分+ 25 / 15分- -15プレイヤー導線(行動構造)
分布で読むL/スマスロマギアレコード/RN
L東京喰種CT
L スマスロ化物語 KH
L/SHAMANKING/SS
L銭形5L2
Lデビルメイクライ5ST XA
L無職転生~異世界行ったら本気だす~NM
L新鬼武者3SA
LスーパーブラックジャックSLDC
L/緑ドン5/FY
2026年に向けた提言:評価軸を“週次で更新”する
Operational Recommendations提言①:初動評価は「7日」ではなく「7→14→28日」で見る
導入7日間は、話題性・新台密度・商戦といった外部要因の影響が必ず混入します。 2026年は、初動を“判定”で終わらせず、週次で“更新”する運用が、意思決定の精度を上げます。
- Week1:入口の強さ(人数)と離脱(15分以内)を確認
- Week2:理解が進んだか(遊技時間の伸び / 60分以上の厚み)を確認
- Week4:島の定着(分布の安定)と代替流入(他機種からの移動)を確認
提言②:ホール視点の“設置価値”は、分布で測れる
2026年は、機種そのものの評価だけでなく、ホール側の島構造(客層導線)が問われます。 短時間層を取りこぼさず、長時間層を厚くする機種は、島の中で「役割」を持てます。
- 短時間層の入口として機能するなら、15分以内が高すぎないことが最低条件。
- 定着機として運用するなら、60分以上が相対的に厚いことが必要条件。
- “高単価”は強みでもあり、滞在が薄いと反動も大きい(週次の失速に注意)。






